God Ray(おに)

Last-modified: 2025-12-12 (金) 17:09:29

詳細

God Ray
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.3ゲーム
ミュージック
★×107771202420点+連打460点108点
真打1003840点1170点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1000760点1280点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは74-172。基本BPMは172。
  • 連打秒数目安・・・約0.145秒-約0.145秒-約1.017秒: 合計約1.307秒
  • 中速の★×10では珍しく、リズム難要素はほとんどなく16分音符の配色も複雑なものは少ない。24分音符も4連打までしか存在しない。
    • しかし、後述のように16・24分音符の絡み方が厄介な配置もあり、★×10入門レベルの譜面とは言い難い。
  • 16小節からの長複合は配色こそ難しくないが、24分音符の逆手入りが避けられずコンボカッターとなり得る。63小節にも同様のものが流れてくる。
  • 中盤の12分音符地帯は配色がやや複雑。
    • 幸い繰り返し配置であるので、運手を覚えるのはそこまで苦労しないであろう。ただし40・41小節には24分音符が含まれており注意が必要。
  • 第1ゴーゴーは3拍子であり、長複合が2本敷き詰められているため密度が高い。
    • 2本の長複合はいずれも24分音符から入る。人によっては逆手入りを視野に入れた方が良いかもしれない。
  • ラストには高速ソフランがかかるが、単純な長複合と連打音符であるためほとんど問題はない。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.53打/秒である(ラストの風船及び黄色連打を除く)。
    • 総ノーツ数は★×10では少なめであるが、決して低い値ではない。
    • 開幕の2打を除くと、約8.02打/秒と更に高くなる。

その他

  • 曲名は、シンクロニカ開発のキミズPの「神の光が見えますね~」という呟きから由来している。「Ray」とは、光線・一筋の光という意味。
  • アーティストは、kyo
  • 2024年5月29日のアップデートによって、サブタイトルにアーティスト名が表記された。
    • 同年6月18日にGenesis Rayが追加されたためかと思われる。
  • 移植元である「シンクロニカ」は2019年9月30日にオンラインサービスが終了した。
  • この譜面をフルコンボすると、称号晦冥(かいめい)(しりぞ)けし神の光芒(こうぼう)」を獲得できる。
    • 晦冥:あたりが暗くなること。また、暗やみ。
    • 斥ける(退ける):(向かって来るものを)あとへ引かせる。撃退する。
    • 光芒:尾を引くように見える光のすじ。ひとすじの光。
  • ブルーVer.段位道場玄人2曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、godray

プレイ動画(AC16)
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公式音源動画
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コメント

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  • 見た目以上に難しいマジ -- 2022-05-27 (金) 17:58:23
  • (そういえば今年の段位にシンクロニカ産の曲ないし、いっそ裏譜面でも追加して人段位に入れたりしないかしら…本家ではPNDとかいうやってる譜面あったし…) -- 2023-08-02 (水) 18:35:54
  • ↑なぜコメントが薄いねん? -- 2023-10-08 (日) 00:08:01
  • 53小節の2つ目の24分を2-1-1でやれば楽になれる -- 2023-10-08 (日) 00:10:28
  • ACでは、16.5.2でアーティスト名がkyo(BNSI)になりました。 -- 2024-05-30 (木) 00:16:21
  • ↑Genesis Rayの伏線だったか -- 2024-06-22 (土) 16:16:41
  • ↑3 死んどるやないかい -- 2025-06-28 (土) 12:20:28
  • 歴代玄人2曲目の中では難しい部類だと思うが、ブルー当時は何故かスターとセットで雑魚扱いされてた印象 -- 2025-09-26 (金) 06:04:41
  • 別にそんなに難しくはないし平均的な難易度だと思う、紫煌の下位互換 -- 2025-12-12 (金) 17:07:26
  • これ金魚が一番譜面系統似てる気がする -- 2025-12-12 (金) 17:09:29

譜面

godray_m.png


*1 太字は初出